Gli spettatori della Coppa del mondo di rugby dovrebbero prepararsi ad affrontare The Bunker
CasaCasa > Blog > Gli spettatori della Coppa del mondo di rugby dovrebbero prepararsi ad affrontare The Bunker

Gli spettatori della Coppa del mondo di rugby dovrebbero prepararsi ad affrontare The Bunker

Jun 18, 2023

World Rugby potrebbe aver venduto più di 2,5 milioni di biglietti, annunciato 600.000 tifosi in viaggio e realizzato le medaglie della Coppa del mondo di rugby con telefoni riciclati. Ma l'innovazione che avrà suscitato maggiore interesse e ha già attirato una buona dose di aspre critiche è il nuovo ruolo del foul play review officer (FPRO), un boccone che è stato colloquialmente ribattezzato "The Bunker".

L'ufficiale del Bunker si aggiunge al Television Match Official (TMO), di cui l'Irlanda ha due partecipanti al torneo di quest'anno in Francia, Brian MacNeice e Joy Neville, l'ex vincitrice del Grande Slam femminile del Sei Nazioni irlandese, che entra nella storia come prima donna per essere selezionato nella giuria arbitrale della Coppa del mondo di rugby maschile.

Il Bunker, una delle numerose introduzioni alla Coppa del Mondo, compreso il cronometro, ha avuto un parto difficile con la recente controversia che circonda Owen Farrell e la successiva udienza disciplinare che ha annullato il suo cartellino rosso, mandando ondate di malcontento in tutto lo sport.

Ma World Rugby spera che la sua introduzione, come gli altri progressi tecnologici nel gioco, diventi un “valore aggiunto” per i tifosi, migliorando allo stesso tempo le capacità decisionali degli arbitri.

Lontano dall'azione Il Bunker opererà a miglia di distanza dal luogo in cui si svolgerà la partita, con gli arbitri responsabili di tutte le partite situati presso l'International Broadcast Centre di Parigi.

A differenza dei normali TMO, l'ufficiale del Bunker può solo commentare e gestire gli incidenti che gli vengono riferiti dall'arbitro. Non possono evidenziare altri atti di antigioco come un in-avanti, un fuorigioco o un passaggio in avanti. Questo è il compito del TMO.

I TMO guardano l'azione della partita sugli schermi televisivi, di solito su un camion fuori dallo stadio. Possono vedere più angolazioni di ripresa di un incidente e trasmettere informazioni all'arbitro della partita tramite un auricolare per aiutarlo a prendere decisioni accurate.

Il Bunker entra in gioco quando l'arbitro gli segnala incidenti come i contrasti recentemente effettuati da Farrell e Billy Vunipola giocando per l'Inghilterra, che comportavano un contatto di testa illegale.

Annunciata ufficialmente all'inizio di questo mese, l'aggiunta di The Bunker all'arbitro, ai giudici di linea e al TMO ha lo scopo di assistere il flusso del gioco con gli arbitri in campo, vale a dire l'arbitro, che rimangono i principali decisori durante le partite. Ciò è stato oggetto di controversia con i critici che indicano che gli arbitri si ritirano dall'assegnare immediatamente i cartellini rossi, preferendo delegare tale compito a The Bunker.

Questa teoria deve ancora essere applicata in un ambiente di Coppa del Mondo, anche se la tendenza iniziale è stata che gli arbitri si recassero al Bunker come polizza di assicurazione sulla correttezza della decisione.

Il TMO, l'arbitro e i suoi assistenti hanno l'opportunità di rivedere innanzitutto l'incidente da due replay sul grande schermo. Se non sono in grado di determinare se l'incidente merita un cartellino rosso da quei due replay, ma giudicano che soddisfi almeno la soglia del cartellino giallo, allora l'arbitro emetterà il cartellino giallo e incrocerà gli avambracci sopra la testa, segnalando un deferimento formale. a The Bunker per una recensione ufficiale.

Hanno fino a otto minuti per esaminare l'incidente utilizzando tutta la tecnologia. Durante quel periodo il colpevole se ne sta seduto nel peccato aspettando con ansia quello che sta arrivando da Parigi.

Il cronometro dei 24 è inoltre progettato per essere adatto ai tifosi ed è progettato per evitare perdite di tempo e velocizzare il gioco in un gioco che ha abbastanza pause naturali con mischie e rimesse laterali. Un conto alla rovescia digitale informerà i giocatori del tempo rimanente per effettuare trasformazioni e calci di rigore.

Per mantenere i tifosi coinvolti, World Rugby ha dichiarato che lavorerà con le emittenti e gli host delle partite per implementare i 24 secondi sullo schermo (stadi e trasmissioni) sia per i rigori che per le conversioni per garantire che arbitri, giocatori e tifosi possano visualizzare il conto alla rovescia in tempo reale.

Per una trasformazione il calciatore non ha più di 90 secondi per calciare dal momento in cui è stata assegnata la meta, anche se la palla rotola e deve essere rimessa in campo. Se impiega troppo tempo, il calcio non è consentito.